Tanja, Jessie, Anna, Marcus y Kai oyen de un juego que se desarrolla en un cuartel militar abandonado y deciden participar en él. Afuera existen reglas sociales a las que hay que someterse, mientras que dentro de los límites del cuartel, el cual no les está permitido abandonar, no hay reglas. En busca del Gran Juego, comienzan a interactuar unos con otros, adentrándose en la sinuosa oquedad de sus espacios interiores. ¿Qué es juego? ¿Qué es realidad? ¿Dónde están los límites? ¿Y dónde... el ganador?
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